Популярная китайская видеоигра попыталась контролировать игроков

Популярная китайская видеоигра попыталась контролировать игроков

Антропоморфная обезьяна и кампания против "феминистской пропаганды" всколыхнули сообщество любителей видеоигр после выхода самой успешной китайской игры всех времен.

Многие игроки были в ярости после того, как компания, стоящая за Black Myth: Wukong, отправила им список тем, которых следует избегать во время трансляций игры, включая "феминистскую пропаганду, фетишизацию и другой контент, провоцирующий негативный дискурс".

Читайте нас в Telegram: только самые актуальные и проверенные новости

Тем не менее всего за 24 часа после релиза игра стала второй по популярности на стриминговой платформе Steam, собрав более 2,1 миллиона одновременных игроков и продав более 4,5 миллиона копий.

Игра, основанная на классическом китайском романе XVI века "Путешествие на Запад", рассматривается как редкий пример того, как популярные СМИ транслируют "китайские истории" на международной арене.
 

ПОДЕЛИТЬСЯ
ВСЕ ПО ТЕМЕ
КОММЕНТАРИИ
НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ
ЗНАКОМСТВА
МЫ НА FACEBOOK